《银眼妖魔》这款游戏,有很复杂的金融系统。

    通过论坛,玩家们也发现了,五大洲五个核心基地,金钱理论上是不通的,虽然用的单位都是“金钱”。

    但是,似乎因为五大洲的组织根本就不是同一个体制,所以玩家初步猜测这五大洲的组织,金融并不通。

    接着,“金钱”这个单位是属于“虚拟”货币,仅可在组织内流通,而组织外使用时,需要兑换成组织外适用的货币。

    而消费,现阶段的玩家主要消费,集中在装备上面。

    但玩家也有过总结,高等级的装备不清楚,但是低等级的装备,大部分已经被玩家得出了足够多的数据。

    除了最基础的那五套基础套装外,其他可以买到的低阶装备,和低阶装备似乎并没有太大的区别,仅仅只是材料描述上存在差别。

    而更有意思的是,《银眼妖魔》的装备,并不会有“力量+1”的属性,都是一些特别的功能属性描述,关键是描述得并不详细。

    玩家测试的结果是,变得比最基础的那五套更坚硬了,而且普遍遵循“越贵防御越高”的特性。

    而特殊的属性,则各有不同,比如“免疫妖魔伤害”,比如“抵抗妖魔穿刺”,比如“抵抗妖力”等。

    这些特殊属性,都会附带一个(初),极少出超昂贵的装备是(中)。

    玩家推测,一定有(高),只是价格恐怕高得离谱,这也是玩家存钱的主要目标。

    至于其他的消费途径。

    组织提供基本的生活补给,当然也是收费的,统一规格且没有个性。

    此外,组织外的所有服务都对玩家开放,这款游戏非常开放,几乎玩家能想到的消费方式,游戏内都能找到。

    甚至一些其他游戏里不允许的“违禁”服务,在这款游戏里也都存在,而且没有马赛克。

    唯一让玩家们不满的是,玩家的内衣是身体的一部分……

    只是,对于吕昂,这些地方的消费,吕昂现阶段的需求都不大。

    再加上大剑的身体,就算是基本生活补给的需求也极低,吕昂只是在伤兵营任务时,进入了“半觉醒”,食欲才开始暴增,也仅仅只是达到了正常人类的水平。

    一直以来,吕昂都和伤兵混在一起,吃的喝的,都是伤兵营的,也不用花钱,所以吕昂对于金钱的需求达到极低的情况下。

    收费,当然就没有选择收取金钱。

    于是,吕昂首先想到的,就是经验值。

    这款游戏,经验值是可以作为货币使用的。

    而吕昂也发现了,经验值对于系统里面的一些东西很重要。

    比如等级,比如技能。